本周最佳游戏:《Cardara!》——TouchArcade

˂pclass="ae36-fbec-4957-100c description"˃我记得当《王者》在2016年首次问世时,它让所有人都感到震惊,有人会将T...

我记得当《王者》在2016年首次问世时,它让所有人都感到震惊,有人会将Tinder的简单二进制向左/向右滑动创造出一款完整的游戏。我的意思是,许多游戏只是一系列“是”和“否”的选择,而在手机屏幕上向左或向右滑动的实际动作非常令人满意,所以这些元素结合在一起创造出一款非凡的手机游戏是很有道理的。但是,上下呢?难道我们如此残忍,竟忘记了两个重要的方向!我想知道这是否是Veralomna的Cardara的灵感来源!

在Cardara !你将在一个巨大的纸牌网格中开始一段旅程,这些纸牌都是面朝下的。你可以向左或向右滑动移动到你旁边的任意一张牌,或者最后!-你可以向上或向下移动到这些牌。在卡片下面,你会发现你在典型的roguelike或RPG中可能会发现的各种东西。其中最主要的是敌人,但也有一些特殊的卡片能够赋予你独特的能力或装备,或者其他类型的卡片能够以某种方式改变游戏。但主要是敌人。战斗是自动的,如果你移动到一张卡片并遇到敌人,你将轮流打击对方,直到你们中的一个人没有HP。希望是另一个人。

你周围的牌通常不会显示,直到你移动到他们,这使得卡达拉!感觉就像是一款混合了roguelike的大型扫雷游戏。此外,就像《王者》和许多roguelike游戏一样,结局可能会突然出现,即使看起来一切都很顺利。死亡是乐趣的一部分,卡达拉!有一个非常简洁的ForestPass系统(不要叫它BattlePass),它给你提供了大量的胡萝卜,让你去追逐,让你觉得即使是最快的死亡也有价值。还有一个巨大的商店,你可以在那里为你的角色购买各种升级,让每一次新的运行感觉可能比上一次更有希望。

如果一个非battlepass和游戏内商店对你来说听起来很可怕,别担心,Cardara!是一款没有IAP的付费游戏。所有的进程和升级都需要以传统的方式完成,即反复玩游戏。这是一个伟大的概念。我很惊讶居然有人花了这么长时间才打开y轴,用类似reigns的控制方式进行冒险,我也很惊讶这些额外的方向能够创造出像《Cardara》这样的游戏!这款游戏的售价很低,非常适合手机游戏。

 

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    子图 2025-09-27

    我是文学号的签约作者“子图”!

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    希望本篇文章《本周最佳游戏:《Cardara!》——TouchArcade》能对你有所帮助!

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