微软与美国联邦贸易委员会(FTC)正在进行的法庭大战,让人们对该公司之前的商业交易产生了许多有趣的小事实,但你很难找到比今天早些时候发布的更大的爆料。根据听证会上提供的一些内部文件,微软强烈考虑在2020年收购世嘉的游戏工作室,以使Game Pass更加有利可图。
The Verge首先分享了Xbox负责人菲尔·斯宾塞在2020年11月发出的一封电子邮件,要求微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉允许他就一项潜在的收购与世嘉萨米接触。Specner声称,该工作室将是一个很好的收购对象,因为它“在全球范围内拥有均衡的游戏组合”,并且它将有助于“加速Xbox Game Pass在主机上和非主机上的发展”。
滚动到Co继续写内容目前尚不清楚世嘉是否仍然是微软收购计划的一部分,特别是考虑到它必须付出多大的努力才能让动视暴雪的收购成为现实,尽管斯佩克纳承认,这可能是一个棘手的问题,很难在电子邮件中解决。Spencer声称“交易中存在一些复杂性”,并指出世嘉萨米的游戏部门约占其收入的一半,暗示该公司可能不太愿意放弃游戏部门。
除了这封邮件,微软还公布了更多潜在收购对象,包括Bungie、《杀手》开发商IO Interactive、《冥界》开发商Supergiant Games和《心灵杀手2》开发商Remedy Entertainment。显然,Bungie最近被索尼收购,但Remedy、IO和Supergiant的情况目前尚不清楚。其他上榜的工作室还包括Thunderful、Niantic和Zynga。
值得注意的是,微软还提供了一份“值得关注的开发者”名单,其中列出了一些微软未来可能收购的开发者。榜单上的许多工作室都是最近才发行的标准游戏,不过榜单上的大公司包括开发《空心骑士》的Team Cherry,开发《It Takes Two》的Hazelight studios,以及开发《无人深空》的Hello Games。
显然,微软不可能收购所有这些工作室,它可能只是在寻找潜在的收购对象,就像我相信现在几乎所有的发行商一样。尽管如此,微软除了动视暴雪之外,还瞄准了世嘉这样的大公司,这还是让游戏行业感到些许担忧,这也是游戏行业每年都在进行整合的另一个迹象。
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